![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay07.jpg)
這一篇是筆者在E3的最後一天的心得補充,有獨家PSP GO的相片補充與遊戲心得哦!
還沒看過上篇與下篇的人,請先看這邊:
電玩之旅03: E3 EXPO 2009實況報導 上篇
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今天是E3 2009的最後一天,筆者今天跟幾家客人約在秀場見面,
剛剛到的時候,客人因為有事耽擱,所以筆者可以有機會做比較深入的參觀。
看到也試玩了一些遊戲跟拍到一些第一天沒拍到的相片。
PSP GO
這個是我這一次最期待看到的產品,
原本我在網路上看到的時候,以為是假消息,沒想到是真的!
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay01.jpg)
第一天,筆者只有在電視上看到他的廣告,沒想到今天可以摸到,還可以拍照。
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay02.jpg)
旁邊還放了一個PSP 3000供參考用
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay03.jpg)
握在手中跟看到相片真的是不一樣的,太爽了!
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay04.jpg)
仔細一看,螢幕筆PSP1000/2000/3000小喔。
PSP GO的畫面是小小大星球PSP,PSP 3000的畫面則是魔物獵人。
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay05.jpg)
工作人員說,雖然螢幕小一點,但是點距做得更密了,所以畫面反而會比較好。
看起來真的畫面是比較好沒錯。
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay06.jpg)
劍魂
畫面看起來很棒,沒有霧面跟模糊感。
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay07.jpg)
機身相當的輕盈,也很好握
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay08.jpg)
背面打開後是這樣子的
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay09.jpg)
我只能說,這是一台超級指紋機!
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay10.jpg)
製造地為大家熟悉的地方
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay11.jpg)
工作人員說,PSP GO的問世,絕對不代表UMD的淘汰。
因為他們還希望PSP 3000可以賣。
而且有UMD的玩家,可以用某種未公布的方法把UMD轉到PSP GO上喔。
PSP GO內附16GB的內建記憶體,可提供記憶卡插槽,可支援目前市面上所有容量的記憶卡。
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay12.jpg)
Playstation
上次我拍了很少的Playstation攤位,這次多拍一點點
他們提供了兩個這樣的場地給群眾試玩,排隊排很長,筆者有任務在身無法去排隊玩。
一個是祕境尋寶2
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay14.jpg)
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay13.jpg)
另外一個是戰神
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay17.jpg)
白騎士物語(台灣很像早出了吧?)
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay15.jpg)
蝙蝠俠
這個畫面相當的棒,但是看起來動作有一點點硬,我沒試玩不知道。
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay16.jpg)
Playstation攤位的大螢幕
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay18.jpg)
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay19.jpg)
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay20.jpg)
要離開西館的時候無意見在CAPCOM攤位看到這個,就拍了下來。
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay21.jpg)
Square Enix補充照
筆者從西館到南館的Square Enix見完面後,發現最後一天的Square Enix居然可以拍照了。
他的攤位相當大
右邊,延伸過去是之前發表的模型區
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay22.jpg)
左邊
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay23.jpg)
中央,彷彿是電影院一樣的大電視
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay25.jpg)
電視後面還有一個MEETING ROOM,筆者無法進入
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay24.jpg)
這一次在E3突然發表的遊戲
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay26.jpg)
筆者今天在跟客人約談後,有些許時間可以到處逛逛,並且有時間可以玩遊戲,
針對上篇與下篇所拍的遊戲,有一些試玩的心得,我們現在就來看看有哪些遊戲吧!
Wii Sports Resorts
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo030.jpg)
這一個遊戲會內附一個Wii Motion Plus,與一個加長型的控制器保護套,
Wii Motion Plus能夠將Wii原本的控制器變得更加靈敏,有360度的旋轉感應能力,
所以遊戲可以變得更加有趣,如打保齡球的時候,可以控制球的轉動。
網球與乒乓球也可以控制切球等等。
可以另外購買Wii Motion Plus,定價為美金$19.99,附帶一個加長保護套。
Wii Fit Plus
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo032.jpg)
這個遊戲沿用原本的Wii Balance Board,已經有的人不用買Bundle,只要買遊戲就好。
這個遊戲擁有原本所有的Wii Fit遊戲,並增加超過10個以上的遊戲。
還可以將原本Wii Fit的紀錄轉到Plus中。
另外增加很多功能,如嬰兒,貓,狗等寵物的體重追蹤。
增加對個人的訓練加強,例如玩家想要增加肩膀的強度,或者是腰部的強度,
甚至長期腰酸背痛,都可以告訴Wii Fit Plus,他會針對你的需求幫你設計一套專有的運動。
也可以訂立每天運動的時間,以及其他的細部功能,是一個很棒的軟體喔。
SUPER MARIOBROS.Wii
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo041.jpg)
今天筆者跟另外三個陌生人試玩這個遊戲,
這一個遊戲可以一次四個人合作,達到很好的娛樂效果。
玩家們可以很自私的一直往前衝,讓其他比較慢的玩家吃不到寶物,
也可以很自私的往上跳,讓其他跳比較慢的人卡在下面,造成卡太久死掉的狀況。
還可以很俏皮的用耀西把另外的玩家吃下去,吐出來讓他摔死。
不過最好還是合作一起玩比較好,互相等待,幫助對方是最佳的玩法。
例如有的地方比較沒經驗的玩家跳不過去(或跳不上去),
厲害的玩家可以利用耀西把弱的玩家吃掉,帶著他跳上去(或跳過去),
然後在安全的地方把他吐出來,這樣的玩法也是可以的。
這個遊戲相當的好玩,尤其是人越多越好玩,令我這個不是很專長馬力的人也會喜歡喔。
遊戲有幾個小缺點,
1. 如果對方吃到變大菇或火球花的時候,他變身的時候全部的人都會跟著停止。造成遊戲不流暢。
2. 進入特別的地下道吃金幣時,如果有多數玩家已經吃完回到主地圖,留在地下道的玩家會被強迫回主地圖。
3. 玩家間互相碰撞會把對方彈開,在跳很小地方時,有時候會把對方跟自己彈飛,雙雙死亡。
不過儘管如此,這還是一個相當有趣的遊戲喔!
格鬥天王
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo058.jpg)
這個遊戲筆者玩過95,96,98還有3D的版本,本身並不是很強,技術普通而已。
今天試玩之後,覺得很多絕招的方式很像改了,施展也不是很容易,不好連。
八神的三連擊很像被取消了,變得很怪異...也有可能是筆者很遜啦。
而且都出在PS3跟XBOX360了,畫面還是以前的水準,應該學學快打旋風那樣子把畫面弄好一點嘛!
侍魂
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo059.jpg)
跟格鬥天王不一樣,侍魂的畫面改成3D的模樣,出招連段的快感蠻好的,
畫面聲音都很不錯,筆者不是很強,但是還是用霸王丸亂砍打倒了五六個跟我單挑的對手喔。
本來可以有繼續蟬聯的機會,但是筆者的客人打電話給我,所以馬上放下搖桿去跟客人會面。
這個遊戲筆者是玩XBOX360版本,我覺得讀取相當的慢,不知道PS3的讀取會怎麼樣?
鐵拳
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo094.jpg)
鐵拳的五個新角色都嘗試過了,目前大家公認最強的是胖子BOB,
雖然很胖,但是速度相當的快,有很多攻擊都是由側面來的,
筆者喜歡用的拳擊角色有一招是先側身再攻擊的,這招對付一般角色很好用,
但是對付胖子BOB,都會被他打到,閃不掉。
另外有一個新角色是流氓,他的攻擊也很讚,使用也蠻簡單的。
Bayonette
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo142.jpg)
這個遊戲我忘記拍了,用SEGA的招牌代替。
他被提名為E3最佳遊戲,我試玩一陣子,相當有快感。
不管是畫面,音效,流暢度,怪獸的創意度都比Devil May Cry好很多。
而且把魔王打敗的時候,還有養眼的畫面可以看喔,這是我給他大大加分的地方啦!
Silent Hill Wii
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo130.jpg)
看到海報真的期待很高。
不過看了畫面之後,就...
筆者認為自己還是視覺動物,這個遊戲我覺得畫面還是蠻重要的說...
SAW
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/E3Expo129.jpg)
這個遊戲我使用耳機玩了XBOX跟PS3的版本,畫面有一點點不一樣,不過都很不錯。
我覺得音效語音跟過場動畫都有電影的效果,
但是遊戲本身有一點卡,不是很流暢,而且會在地圖卡關,
我覺得SAW本身應該要注重在時間解迷這方面,而不是用地圖來卡玩家,
死亡的效果有做出來,但是死的時候都是無聲的,不知道DEMO的關係還是怎麼樣?
如果發售的時候,死亡效果還是無聲的話,那實在是很無趣。
更別提操作的困難,一整個很卡,視野的分布很死。
道具也不知道怎麼使用,全部的按鈕都按了也不知道其所以然。
遊戲海報是真的很棒啦,但是這一款遊戲讓筆者一點都不期待。
好啦~特別篇就介紹到這邊為止,筆者這一次最期待的就是PSP GO!
![圖檔](http://i116.photobucket.com/albums/o2/udeupa/E3%20Expo%202009/Final%20Day/E3FinalDay06.jpg)
希望下次再去E3的時候,可以比10年短一點。希望三年後可以再去看看。
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